ketvirtadienis, vasario 4

Final Fantasy VII I dalis

Į JRPG žanrą pakliuvau gan senokai, bet pirmoji mano pažintis buvo labai trumpa, nes kiek kišenėj būdavo pinigų, tiek minučių man suteikdavo išbandyti vis naujas žaidimų formas. Bei tuo metu nelabai buvo svarbu istorija, dialogai, žaidėjų asmenybės. Pats žaidimo variklis mus jaunuosius žaidėjus turėjo vesti į priekį, grafika tuo metu be abejo buvo svarbus faktorius, bet tai buvo iš dalies šešėlis, nes peršokus nuo Segos Mega Drive laikų prie Sony Playstation, tas grafikos akivaizdumas bet kuriame Sony žaidime matėsi.

Pirmieji žingsniai Final Fantasy VII pasaulyje buvo nykūs, nes tyrinėjimo ar kovos sistemos perpratimui reikėjo nors vidutinių anglų kalbos žinių, be abejo žodį "Atack" suprato kiekvienas paauglys. Tačiau, kai sėdi prie limituoto žaidimų kompiuterio, nori nenori praleidi daug vietų, norėdamas ištyrinėti kuo daugiau pačio žaidimų vietovių. Deja po savaitės žaidimas iškeliavo atgal, nes kaip žinoma žaidimą sudaro 3CD, kurie ir kainuodavo kaip trys atskiri žaidimai, o tai buvo brangu kompiuterinėje laikyti neaiškaus tipo žaidimą, kurį išbandys tik keletas žmonių, nors tiesą sakant tuo metu leidžiami žurnalai Šokas ir Kiberzona apie Final Fantasy VII žaidimą nušvietė gan plačiai, tačiau susidomėjimas manajame žmonių rate buvo minimalus.

Meniu paprastumas primena man mažą bespalvę dėžutę, kurioje viduje yra kažkas nepaprasto, tad noras pažiūrėti kas joje yra, atsiranda jau meniu pradžioje. Istorija šokinėja čia dideliais žingsniais: pasipriešinimo grupuotė, galinga korporacija, paslaptinga tauta, daugybė klaustukų ir mažai atsakymų verčia judėti, tik į priekį. Man keista, kad tiek visko galėjo sutilpti į vieną 700mb diską, aš jį pabaigiau būdamas 45lvl ir tai be jokio "šlifavimo!" Ir spėju, kad visko ką man siūlė pirmasis žaidimo diskas aš nepabaigiau, nes sukiotis Gold Saucer kazino man per didelis laiko gaišimas, nors ir ką jie beduotų už ten surinktus kazino pinigus. 

Cloudas yra pagrindinis žaidimo "protagonistas", kuris mano manymu būtent šią žaidimo dalį ir padarė viena garsiausių pasaulyje. Jo geltonų plaukų šukuosena, apranga ir milžiniškas kardas verčia į jį žiūrėti ir juo gėrėtis, būtent tokie personažai iš galvos greitai nepabėga. Jo atsiskleidžiantis charakteris ir žmogiškosios savybės verčia prisiminti, kad kiekvienas žmogus turi jausmus ir siekius. Final Fantasy VII personažai yra būtent tokie, kokie turėtų būti daugeliui žaidimų taikomi kaip pavyzdžiai. Paimkime, kad ir Baretą, tai vyrukas, kuriam žodžiai yra tabu, jis karštakošis, kuriam norįs vis kam nors įkrėsti į sėdynę ir to nepaneigsi, jo išvaizda apie tai viską pasako. Juodaodis, piktų veido bruožų, vietoj rankos įtaisytas automatas, karinė apranga - štai koks jis. Tai viena iš žaidimo įtraukiamų dalių, kai nori sužinoti apie savo valdoma personažą kuo daugiau detalių ir pamatyti, koks jis yra iš tikrųjų, bet kaip dažniausiai įprasta, jie visi yra gėrio vedami veikėjai...
Personažai maži ir nelabai dailūs, bet palaukite CG filmukų ir jus tikrai nustebsite.

Pasaulis, kuriame vyksta veiksmas yra padalintas į atskirus kontinentus, kuris išsiskiria...emm ne tiek ir daug žaluma, kalnai, miškai, žaluma, žaluma na ir sniegynai (Atsiminkite rašau, tik tai ką mačiau pirmame žaidimo diske). Kas mane labai nudžiugino tai žemėlapio sistema, ją galima įjunkti per visą žaidimo ekraną (jis tampa permatomas) ir keliaujant žiūrėti ar teisinga kryptimi judi. Patikėkite, pasiklysti neįmanoma. Įdomus daiktas yra materija, būtent apie šį nepaprastą daiktą ir sukasi žaidimas, ji yra tam tikrų savybių ar magijos šaltinis, kiekvienas jūsų personažas gali jas valdyti. Jos statomos į šarvus arba ginklus ir taip suteikia papildomų savybių pvz. Sense - parodo kiek jūsų priešas turi gyvybės taškų ir pan., Fire - galimybė atakuoti priešą ugnimi. Kuo daugiau naudojate materija, tuo daugiau ji duoda naudos, taip pat jas galima sujungti ir išgauti dar geresnių savybių. Įdomi yra Limit savybė, (galėjo pavadinti ją Anger) kuo daugiau jūsų veikėjas "gauna į kaulus" tuo greičiau prisipildo jūsų Limit juostelė, jai prisipildžius jis įgauna galimybę panaudoti savo unikalią savybę. Kalbant apie priešus man jie pasirodė nykiausiai, nė vienas į atmintį taip ir neįstrigo, tačiau šioje pusėje dar yra galimybė pasitaisyti.

Puikiai suvokiu, kodėl fanai reikalauja Square-Enix, kad ji perleistų Final Fantasy VII dalį ant Next-Gen konsolių lizdo ir manau, kad netrukus į šį fanų reikalavimą bus atsižvelgta, nors į tai kompanija atsako neigiamai, bet visi žinome kokia tai būtų pinigų mašina.

Komentarų nėra: